2018年满分爱惜了吗?
没,一点儿都没有! 作为一个在21世纪出生的00后,我可以说对游戏的理解和上一辈人完全不一样。我并不认为玩游戏是一种堕落、荒废人生的行为,我也从来没有觉得玩物丧志这种词有什么意义。每个人都有选择如何对待自己业余时间的方式,有的人选择看书学习,有的人选择运动健身,而有的人则选择玩游戏。 可能我的观点有些偏激,但我还是想要说一下:我觉得游戏就像电影、小说或者任何其他艺术形式一样,只是表达情绪、表达情感的一种载体罢了。游戏里也有故事情节有任务需要完成有角色需要培养,这些不都和阅读、看电影等娱乐项目一样吗?你玩过一款好的游戏也会像经历过一场轰轰烈烈的爱情一样令你难以忘怀。所以游戏好不好要由它本身来评判而不是拿它和书本或者工作来对比。
我从来不否认游戏会让一些人沉迷以致浪费时间和精力,我也不否认玩物丧志这种说法存在的意义。但我想说明的是,这不是游戏的错,也不是爱玩游戏的人的错。错的应该是制作游戏的开发商和发行商们,是他们让玩家沉浸在游戏中无法自拔,是他们使玩家的休息时间也处于“工作时间”的状态。如果游戏厂商把游戏做得更有趣更能吸引人的注意力,那么他们就是在犯罪,他们在慢慢消磨着人们的意志。
也许现在年轻的人可以很轻易地把时间分成很多块然后填平所有缝隙,但是随着年龄的增长,工作和家庭的负担会越来越重,你能自由支配的时间会越来越少。到了那时你会发现,原来那些没有好好利用的闲暇时光竟然如此宝贵,你会悔恨为什么当时不把所有时间都用来打游戏上。到那个时候你想后悔也晚了,因为你是带着老婆孩子一起生活的成年人了呀。 所以啊,珍惜你现在还有大把时间去挥霍的时光吧,至少你现在的痛苦是建立在健康的基础之上的。